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おこづかインベスター

allowance-investor / おこづかインベスター

おこづかいを実際の市場と同期する仮想の市場に投資し,おこづかいの増減を通じて社会と経済のつながりを子どものうちから身をもって知るゲーム.

  • カネは天下の周りもん.資産を貯めるだけでは価値が下がっていく
    • カネはカネのためでなく,価値を交換するためにあるもの.自分が本当に価値のあると思えるものへ支払ってほしい: 寄付文化やチャリティ,地元の農家の支援などにも繋げたい
  • 金が市場の原理においてどう動いているか,肌感覚を子どものうちからつけられるように自分の持っているお小遣いを投資シミュレーションできるゲーム
  • 金はただの交換価値を抽象化したもので,あって,その価値は変動していくものである,という「常ならむ」感を持ってほしい.
  • 実際にその金額がもらえる.お小遣いをあげる側は,上限を設定できる(サーキットブレーカー,損切り).
  • 資産を持っているだけだと価値が下がっていく
  • 子ども用なのでなるべくシンプルに
  • 全て実際の世界と同期される!シミュレーションの部分でお遊びは一切無し!
    • 株主優待
  • 関連する記事を子ども新聞から抜粋,年齢に応じて
  • お金はお金のためでなく,価値を交換するためにあるもの.自分が本当に価値のあると思えるものへ支払ってほしい: 寄付文化やチャリティ,地元の農家の支援などにも繋げたい
  • お金を増やすだけが是でないことを知ってほしい
  • 身近なスーパーマーケット商品の値段が世界の政治や経済と結びついていることを肌で感じてほしい
  • リスク0: シミュレートはするが実際に投資はしない,投資するなら証券会社で.
    • →大人になったときの選択肢として提示.子どもの利用は無料で,大人がやるならお金払ってね.
  • はじめに渡される元金は,そのままだと減っていく: 引き出せるのは1ヶ月後?
  • 価格の変動やニュース更新,出来る操作は1日1回だけにして,シンプルな操作ではまりすぎない仕組み.朝7:00とか.
    • 画面は一枚に収まり, 3 Lines News (LLMも活用した子ども新聞記事の要約, human curated)+Balance+操作ボタン
    • まずは代表銘柄(日経225, ダウ工業株など)の売る+買うに限定?
    • 可愛いカラーリング, 大きく押しやすいボタン, 気の散らない画面
  • 子どもがスマホ持つのは個人的な信条に反するから,親のパソコンとかで.
  • 新聞などと提携して,紙のメディアも展開?

対象(年齢ごとに上がっていく)

Section titled “対象(年齢ごとに上がっていく)”
  • 為替
  • 債権: リーマンショック
  • 先物
    • 原油
    • 穀物
    • 日本
    • 米国
    • 香港
    • 英国
    • 未公開
  • アート(即時性が低い,NFTならいけるかも)
  • 暗号資産
  • 不動産(即時性低し)
  • 指値
  • 寄付
    • 儲けた分を寄付できる
  • 似たもの